9 грах джйотиша

9 грах джйотиша: планеты в ведической астрологии

Граха — так джйотиш называет действующие силы карты. Их девять: семь видимых светил и два лунных узла, Раху и Кету. Ниже — что значит само слово, как грахи делятся на благие и трудные и с чего начать знакомство с каждой из них.

Девять грах

ГрахаЭкзальтацияПадениеСвои знакиМахадаша
Солнце (Сурья)ОвенВесыЛев6 лет
Луна (Чандра)ТелецСкорпионРак10 лет
Марс (Мангала)КозерогРакОвен, Скорпион7 лет
Меркурий (Будха)ДеваРыбыБлизнецы, Дева17 лет
Юпитер (Гуру)РакКозерогСтрелец, Рыбы16 лет
Венера (Шукра)РыбыДеваТелец, Весы20 лет
Сатурн (Шани)ВесыОвенКозерог, Водолей19 лет
Рахупо школампо школам—18 лет
Кетупо школампо школам—7 лет

Что такое грахи

Слово «граха» происходит от санскритского корня со значением «схватывать», «держать». Граха — то, что захватывает человека и влияет на его жизнь, а не просто небесное тело. Поэтому в число девяти грах (наваграха) входят и Солнце с Луной, которые астрономически не планеты, и Раху с Кету — точки пересечения орбиты Луны с путём Солнца, «теневые» грахи без физического тела. Уран, Нептун и Плутон в классический джйотиш не входят: традиция сложилась задолго до их открытия и обходится без них.

У каждой грахи свой день недели, свои знаки силы и слабости, три накшатры под её управлением и свой период в вимшоттари-даше. Парашара сравнивает наваграху с царским двором: Солнце — царь, Луна — царица, Марс — полководец, Меркурий — принц, Юпитер и Венера — советники, Сатурн — слуга, а Раху и Кету — войско. По природе Юпитер, Венера, растущая Луна и Меркурий без дурных влияний считаются благими (шубха), а Сатурн, Марс, Солнце, узлы и убывающая Луна — малефиками (папа). Но в карте всё решают дом, знак и связи: трудная граха в хорошем положении приносит больше пользы, чем ослабленная благая.

Чтобы увидеть девять грах в своей карте, нужны дата, время и место рождения: ведическая карта покажет сидерический знак, дом и накшатру каждой — бесплатно и без входа. Дальше удобно идти от главного: от Луны и её накшатры (обзор накшатр), от текущей махадаши и от узлов, которые в джйотише весят не меньше планет (лунные узлы). Общий обзор системы — в статье «Ведическая астрология».

Вопросы о грахах

Что такое граха простыми словами?
Граха — действующая сила ведической карты: светило или точка неба, которая, по традиции, «захватывает» человека и окрашивает его жизнь. Девять грах — Солнце (Сурья), Луна (Чандра), Марс (Мангала), Меркурий (Будха), Юпитер (Гуру), Венера (Шукра), Сатурн (Шани), Раху и Кету.
Почему в джйотише нет Урана, Нептуна и Плутона?
Классический джйотиш сложился задолго до открытия дальних планет и строит всю технику — управление знаками, накшатры, даши — на девяти грахах. Некоторые современные астрологи добавляют дальние планеты в карту, но в традиционной школе их не используют.
Чем Раху и Кету отличаются от остальных грах?
У них нет физического тела: это лунные узлы, точки, где орбита Луны пересекает путь Солнца. Их называют чхая-грахами — теневыми. Узлы всегда стоят строго напротив друг друга, движутся попятно и в классической схеме не управляют знаками. Подробнее — на страницах Раху и Кету.
Какие грахи считаются благими, а какие — малефиками?
Естественные благодетели — Юпитер и Венера, а также растущая Луна и Меркурий без влияния малефиков. Естественные малефики — Сатурн, Марс, Раху, Кету, в меньшей степени Солнце и убывающая Луна. Но «трудная» граха может управлять хорошими домами карты и давать добрые результаты, поэтому это деление — только начало чтения.
Какая граха главная в карте?
Общего ответа нет. Традиция выделяет Луну — от неё считают даши и транзиты, — управителя лагны и атма-караку, граху с наибольшим градусом в знаке. Важна и граха текущей махадаши: в эти годы её темы звучат громче всего. Свою дашу можно посчитать в калькуляторе вимшоттари.